第一款游戏(第1/3 页)
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游戏构思?
秦明迩心念一动,先打开了游戏编辑器。
整个编辑器看起来特别简洁,但可供选择的素材特别丰富。
不过编辑器内的素材大多都只是给他借鉴,让他确定游戏风格的。
编辑器中有文字输入框,但这同样只算备用。
整个编辑器的使用方式更贴近于秦明迩负责想“想”,编辑器负责读取秦明迩的意图,再自动编程出适合他这个世界的游戏。
智能程度极高。
如果秦明迩乐意自己编程,同样可以使用编辑器里的素材进行手动制作。但编辑器更建议秦明迩只在难以确定想要的风格的时候,通过浏览编辑器内的素材寻找灵感。
有这么一个几乎全能的编辑器,秦明迩瞬间觉得,自己在三天内制作出一款游戏的难度也没那么大了。
秦明迩大学专业学的内容与编程无关,他顶多因为个人兴趣上
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